movie-online

อุตสาหกรรมเกม

มีโอกาสที่ดีสำหรับงานประเภทนี้ในอุตสาหกรรมเกม

ดูหนังใหม่ออนไลน์ ตลาดยังคงไม่เสถียรเมื่อประสบความสำเร็จในวงจรโดยแพลตฟอร์มเกมใดแพลตฟอร์มหนึ่งซึ่งการชะลอตัวเป็นเพียงชั่วคราว ในขณะที่เทคโนโลยีก้าวหน้าไปในด้านหนึ่งก็อาจได้รับการคัมแบ็คที่แข็งแกร่งกว่าที่เคย จากระบบที่รู้จักกันดีเช่น Atari 2600, NES และ Sega Genesis ไปจนถึงระบบที่มีการค้าน้อยเช่น N-Gage, Vectrex และ WonderSwan กราฟราคาอ้างว่ามีราคาปัจจุบันและในอดีตสำหรับวิดีโอเกมทุกเกม คาดว่าเกมมือถือจะทำรายได้เพิ่มขึ้นในปีนี้ซึ่งเกมคอนโซลจะ ผู้เผยแพร่โฆษณารายใหญ่จะพยายามใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ต่อไปโดยการซื้อความสามารถและสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาจากสตูดิโอและนักพัฒนาขนาดเล็ก อย่างไรก็ตามยังมีอันตรายสำหรับการอิ่มตัวในบริเวณนี้ นักพากย์ – อีกงานหนึ่งที่มักจะนึกถึงเฉพาะในภาพยนตร์และโทรทัศน์คือการแสดงด้วยเสียง ผู้เล่นยังสร้างการดัดแปลงซึ่งในบางกรณีก็เป็นที่นิยมเช่นเดียวกับเกมดั้งเดิมที่พวกเขาสร้างขึ้น ตัวอย่างของเกมนี้คือเกม Counter-Strike ซึ่งเริ่มต้นจากการดัดแปลงของวิดีโอเกม Half-Life และในที่สุดก็กลายเป็นเกมที่ประสบความสำเร็จอย่างมากและได้รับการเผยแพร่ในสิทธิของตนเอง อุตสาหกรรมวิดีโอเกมมีพิธีมอบรางวัลประจำปีมากมายโดยทั่วไปจะเกี่ยวข้องกับการประชุมข้างต้นงานแสดงสินค้าและการประชุมรวมถึงงานแสดงรางวัลแบบสแตนด์อโลน เว็บไซต์สื่อสารมวลชนวิดีโอเกมโดยเฉพาะหลายแห่งมีรางวัลเป็นของตัวเอง โดยทั่วไปแล้วพิธีเหล่านี้จะได้รับรางวัลสูงสุดคือ “เกมแห่งปี” อีกวิธีหนึ่งในการเผยแพร่วิดีโอเกมคือการเผยแพร่ด้วยตนเองโดยใช้แชร์แวร์หรือโมเดลโอเพนซอร์สทางอินเทอร์เน็ต ลูกค้าแลกเปลี่ยนที่ร้านค้าปลีกเกมในออสเตรเลียจะซื้อเกมสองครั้งต่อปีในฐานะลูกค้าที่ไม่ได้แลกเปลี่ยน การขายเกมมือสองทำให้ผู้ค้าปลีกยังคงดำเนินธุรกิจอยู่และมีรายได้ประมาณหนึ่งในสามของเกม หนึ่งในเกมมือถือยอดนิยมที่สร้างโดยใช้ Unity คือPokémon Go ของ Nintendo ซึ่งมีผู้ใช้งานถึง 5 ล้านคนต่อวันในเดือนเมษายน 2017 และมีการดาวน์โหลดมากกว่า 800 ล้านครั้ง เมื่อเร็ว ๆ นี้ Unity ได้รับประโยชน์อย่างยิ่งจากความนิยมที่เพิ่มขึ้นของเกมมือถือทั่วเอเชีย ผู้ค้าปลีกยังประหยัดภาษีมูลค่าเพิ่มของสหราชอาณาจักรซึ่งเก็บภาษีเฉพาะกำไรของผู้ค้าปลีกจากเกมมือสองมากกว่าการขายเต็มรูปแบบในเกมปกติ อดีตผู้บริหารการค้าปลีกที่อยู่เบื้องหลังเว็บไซต์เปรียบเทียบราคา Trade In Detectives ประเมินว่าอุตสาหกรรมการค้าในสหราชอาณาจักรมีขนาดประมาณหนึ่งในสามของขนาดธุรกิจเกมใหม่ พวกเขาคิดว่าไซต์ต่างๆเช่น eBay ซึ่งแปลงเกมที่ใช้แล้วให้เป็นเงินสดนั้นมีสัดส่วนประมาณหนึ่งในสี่ของตลาดการค้าในสหราชอาณาจักร แต่ไม่ได้รักษาเครดิตไว้ในอุตสาหกรรม ดูหนังออนไลน์ฟรี


เกมอย่าง Fortnite, League of Legends และ Minecraft

ดูหนังออนไลน์ ทำให้เกมเป็นรูปแบบความบันเทิงที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลกในปัจจุบัน ไม่มีใครสามารถจินตนาการได้ว่าอุตสาหกรรมเกมจะเติบโตขึ้นเมื่อใดเมื่อพวกเขายุ่งกับจอยสติ๊ก Pong ในห้องใต้ดินและแข่งขันกับเพื่อน ๆ เพื่อให้ได้คะแนน Pac-Man สูงสุดในปี 1970 และ 80 เกมง่ายๆเหล่านี้จะกลายเป็นรากฐานของอุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันและปรากฏการณ์ทางวัฒนธรรมในทันที อุตสาหกรรมเกมในปัจจุบันมีมูลค่าสูงถึง 2 แสนล้านดอลลาร์ซึ่งผลักดันขอบเขตของเทคโนโลยีและความบันเทิงอย่างต่อเนื่อง ในปีพ. ศ. 2523 ตามเวลาเพียง 2.8 พันล้านดอลลาร์ในไตรมาสสามเท่าของปีก่อนหน้านี้ถูกป้อนเข้าไปในวิดีโอเกม ผู้เล่นกลายเป็นนักพัฒนาบุคคลที่สี่ทำให้สามารถออกแบบเกมการพัฒนาและวิศวกรรมในรูปแบบโอเพ่นซอร์สได้มากขึ้น โชคดีที่งานส่วนใหญ่ในอุตสาหกรรมนี้ให้ผลตอบแทนที่ดีโดยเฉลี่ยอยู่ที่ประมาณ 54,833 ดอลลาร์ในระดับ“ ต่ำ” ซึ่งอยู่ที่ 100,000 ดอลลาร์หรือมากกว่าในระดับไฮเอนด์ Unity และ Unreal ร่วมกันมีฐานที่มั่นในอุตสาหกรรมเกม แต่ถึงแม้ Unity จะมีความโดดเด่นในด้านเกมบนมือถือและ Unreal ที่ครอบงำในพีซีและคอนโซล แต่ตอนนี้องค์กรเหล่านี้ก็มองเห็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่ บริษัท ได้เพิ่มประสิทธิภาพ Unreal Engine เพื่อปรับปรุงการเล่นเกมบนมือถือในขณะที่อุปกรณ์มือถือรุ่นใหม่ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นก็ทำงานเพื่อประโยชน์ของ บริษัท เช่นกันเนื่องจากอุปกรณ์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นจะช่วยเสริมเอนจิ้นเกมที่มีประสิทธิภาพสูงขึ้น ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมเติบโตขึ้น Unreal กำลังขยายขอบเขตอันไกลโพ้น เช่นเดียวกับที่ Unity กำลังติดตามเกมพีซีและคอนโซลตอนนี้ Unreal กำลังก้าวเข้าสู่เกมมือถือ เกมมือถือหลายเกมที่เผยแพร่โดย บริษัท เช่น Tencent และ NetEase ใช้ประโยชน์จาก Unity Engine 2016 มีเกมบนมือถือกว่า 30% ที่สร้างขึ้นโดยใช้ Unity ซึ่งรายงานว่ามี 45% ของตลาดเกมเอนจิ้นทั่วโลก ตลาดได้รับแรงหนุนจากการลงทุนของผู้เผยแพร่วิดีโอเกมเช่น Tencent และ Activision Blizzard รวมถึงผู้ครอบครองฮาร์ดแวร์เช่น Sony และ Microsoft ระบบคลาวด์อยู่ในตำแหน่งที่ดีเพื่อรองรับความต้องการทางธุรกิจที่เพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วของอุตสาหกรรมเกม “เนื่องจาก Price Charting เป็นตัวเลือกแบบพลักแอนด์เพลย์สำหรับการสร้างคอลเลกชันผู้ใช้จึงถูก จำกัด เฉพาะระบบและเกมที่มีแม้ว่าจะไม่เป็นปัญหาก็ตาม .